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PatrocinadorLA UOC presenta el nuevo Máster Universitario en Diseño y Programación de Videojuegos

LA UOC presenta el nuevo Máster Universitario en Diseño y Programación de Videojuegos

      
<p dir=ltr><span>El máster se dirige tanto a estudiantes que deseen profesionalizarse en el ámbito del </span><strong>desarrollo de videojuegos</strong><span> como a usuarios avanzados que quieran aprender a desarrollar sus propios proyectos. Se trata de una titulación eminentemente práctica y orientada a los perfiles profesionales más buscados actualmente en el sector: los diseñadores o </span><em><strong>videogames designers</strong></em><span> y los programadores de videojuegos o </span><em><strong>videogame programmers</strong></em><span>. </span><span>Es por eso que el plan de estudios plantea una especialización para cada uno de estos dos perfiles: el diseñador y el desarrollador de software. </span></p><b><b><br/></b></b><h2><span>Un programa práctico orientado a proyectos</span></h2><span>A diferencia de otras ofertas formativas similares, el </span><strong><a href=https://estudios.uoc.edu/es/masters-universitarios/diseno-programacion-videojuegos/presentacion?utm_medium=inbound&utm_source=bra_0_universia&utm_campaign=20192_nd_es_mktope_care&utm_content=gene rel=sponsored>Máster Universitario en Diseño y Programación de Videojuegos</a></strong><span></span><span>de la UOC está completamente orientado a proyectos. El objetivo del programa es que los alumnos aprendan a la vez que crean </span><span>sus propios videojuegos</span><span> y adquieran un nivel avanzado en </span><span>temas como la </span><strong>inteligencia artificial</strong><span> y los </span><span><strong>juegos multijugador</strong>.</span><span> Además, los estudiantes podrán formarse en el entorno de trabajo de</span><span></span><strong>Unity, el motor de juego más utilizado </strong><span>hoy en día, siempre con el acompañamiento de sus profesores, profesionales expertos en el ámbito de la creación de videojuegos.</span><b><b><br/></b></b><p dir=ltr><span>La UOC ofrece formación en videojuegos desde hace 10 años. </span><span>Además, es una de las pocas universidades fuera de los Estados Unidos donde los</span><span></span><span>estudiantes pueden </span><strong>exponer públicamente su portafolio </strong><span>a través de </span><strong>Unity Connect</strong><span>: una </span><strong>prestigiosa comunidad profesional</strong><span> que permite publicar y dar a conocer los proyectos de sus usuarios a las empresas que buscan nuevos videojuegos.</span></p><b><b><br/></b></b><h2><span>Duración del programa y dedicación<br/><br/></span></h2><p dir=ltr><span>El </span><strong><a href=https://estudios.uoc.edu/es/masters-universitarios/diseno-programacion-videojuegos/presentacion?utm_medium=inbound&utm_source=bra_0_universia&utm_campaign=20192_nd_es_mktope_care&utm_content=gene rel=sponsored>Máster Universitario en Diseño y Programación de Videojuegos</a></strong><span> tiene una duración estimada de un año académico, distribuido en dos semestres y con una carga total de</span><strong> 60 créditos ECTS</strong><span>. Sin embargo, la flexibilidad de la normativa académica de la UOC permite que cada persona pueda </span><strong>ajustar la duración y el ritmo de los estudios</strong><span> a sus posibilidades de dedicación y a su disponibilidad de tiempo.</span></p><p dir=ltr><span>Además, al pasar a ser máster universitario, los estudiantes pueden decidir cada cuatrimestre las asignaturas que quieren cursar. Para ello la UOC pone a disposición de los estudiantes un </span><strong>tutor</strong><span> que ofrece una </span><strong>asistencia directa</strong><span> y el </span><strong>asesoramiento necesario </strong><span>para el proceso de matriculación. </span></p><b><b><br/></b></b><h2><span>Requisitos y criterios de acceso<br/><br/></span></h2><p dir=ltr><span>Para acceder a estudios oficiales de máster, hay que estar en disposición de un </span><strong>título universitario oficial</strong><span>. En el caso del </span><strong><a href=https://estudios.uoc.edu/es/masters-universitarios/diseno-programacion-videojuegos/presentacion?utm_medium=inbound&utm_source=bra_0_universia&utm_campaign=20192_nd_es_mktope_care&utm_content=gene rel=sponsored>Máster Universitario en Diseño y Programación de Videojuegos</a></strong><span> de la UOC no existen criterios específicos de admisión para aquellos estudiantes que procedan de estudios de: </span></p><b><b><br/></b></b><ul><li dir=ltr><p dir=ltr role=presentation><span>Grados, Licenciaturas, Ingenierías técnicas, relacionadas con el ámbito de la </span><strong>Ingeniería Informática</strong><span>.</span></p></li><li dir=ltr><p dir=ltr role=presentation><span>Grados, Licenciaturas, Ingenierías técnicas, relacionadas con el ámbito de la Ingeniería en </span><strong>Telecomunicaciones</strong><span>.</span></p></li><li dir=ltr><p dir=ltr role=presentation><span>Grados del ámbito </span><strong>Multimedia</strong><span>.</span></p></li></ul><b><b><br/></b></b><p dir=ltr><span>Los estudiantes que vengan de otras titulaciones afines o equivalentes, deberán acreditar sus competencias en el campo de la programación o bien realizar créditos de formación compensatorios. Además, la Comisión de Titulación recomienda </span><span>un nivel de competencia en </span><strong>lengua extranjera (inglés) equivalente al B2</strong><span> y una competencia a nivel de usuario en el </span><span><strong>uso de tecnologías de la información y la comunicación</strong>.</span></p><b><b><br/></b></b><h2><span>Facilidades económicas<br/><br/></span></h2><p dir=ltr><span>Otra de las ventajas de convertirse en máster universitario es la </span><strong>reducción del precio por crédito</strong><span>, que baja de </span><span>74 euros a 55 euros. Por otra parte, la UOC pone a disposición de los estudiantes una serie de </span><strong>facilidades económicas</strong><span>, como el pago fraccionado, condiciones especiales para empresas y descuentos para colectivos. Asimismo, aquellos candidatos que formalicen su matrícula antes del 17 de diciembre, obtendrán un </span><strong>descuento del 8%</strong><span>. </span></p>

El máster se dirige tanto a estudiantes que deseen profesionalizarse en el ámbito del desarrollo de videojuegos como a usuarios avanzados que quieran aprender a desarrollar sus propios proyectos. Se trata de una titulación eminentemente práctica y orientada a los perfiles profesionales más buscados actualmente en el sector: los diseñadores o videogames designers y los programadores de videojuegos o videogame programmers. Es por eso que el plan de estudios plantea una especialización para cada uno de estos dos perfiles: el diseñador y el desarrollador de software. 


Un programa práctico orientado a proyectos

A diferencia de otras ofertas formativas similares, el Máster Universitario en Diseño y Programación de Videojuegosde la UOC está completamente orientado a proyectos. El objetivo del programa es que los alumnos aprendan a la vez que crean sus propios videojuegos y adquieran un nivel avanzado en temas como la inteligencia artificial y los juegos multijugador. Además, los estudiantes podrán formarse en el entorno de trabajo deUnity, el motor de juego más utilizado hoy en día, siempre con el acompañamiento de sus profesores, profesionales expertos en el ámbito de la creación de videojuegos.

La UOC ofrece formación en videojuegos desde hace 10 años. Además, es una de las pocas universidades fuera de los Estados Unidos donde losestudiantes pueden exponer públicamente su portafolio a través de Unity Connect: una prestigiosa comunidad profesional que permite publicar y dar a conocer los proyectos de sus usuarios a las empresas que buscan nuevos videojuegos.


Duración del programa y dedicación

El Máster Universitario en Diseño y Programación de Videojuegos tiene una duración estimada de un año académico, distribuido en dos semestres y con una carga total de 60 créditos ECTS. Sin embargo, la flexibilidad de la normativa académica de la UOC permite que cada persona pueda ajustar la duración y el ritmo de los estudios a sus posibilidades de dedicación y a su disponibilidad de tiempo.

Además, al pasar a ser máster universitario, los estudiantes pueden decidir cada cuatrimestre las asignaturas que quieren cursar. Para ello la UOC pone a disposición de los estudiantes un tutor que ofrece una asistencia directa y el asesoramiento necesario para el proceso de matriculación. 


Requisitos y criterios de acceso

Para acceder a estudios oficiales de máster, hay que estar en disposición de un título universitario oficial. En el caso del Máster Universitario en Diseño y Programación de Videojuegos de la UOC no existen criterios específicos de admisión para aquellos estudiantes que procedan de estudios de: 


  • Grados, Licenciaturas, Ingenierías técnicas, relacionadas con el ámbito de la Ingeniería Informática.

  • Grados, Licenciaturas, Ingenierías técnicas, relacionadas con el ámbito de la Ingeniería en Telecomunicaciones.

  • Grados del ámbito Multimedia.


Los estudiantes que vengan de otras titulaciones afines o equivalentes, deberán acreditar sus competencias en el campo de la programación o bien realizar créditos de formación compensatorios. Además, la Comisión de Titulación recomienda un nivel de competencia en lengua extranjera (inglés) equivalente al B2 y una competencia a nivel de usuario en el uso de tecnologías de la información y la comunicación.


Facilidades económicas

Otra de las ventajas de convertirse en máster universitario es la reducción del precio por crédito, que baja de 74 euros a 55 euros. Por otra parte, la UOC pone a disposición de los estudiantes una serie de facilidades económicas, como el pago fraccionado, condiciones especiales para empresas y descuentos para colectivos. Asimismo, aquellos candidatos que formalicen su matrícula antes del 17 de diciembre, obtendrán un descuento del 8%


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