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Noticia : Actos
28/11/2011
Mañana día 29 a las 11 de la mañana se presentará en la Sala María Zambrano del Círculo de Bellas Artes de Madrid este informe inscrito en el proyecto "Videojuegos en el
aula, educar en una sociedad globalizada".
Logotipo de la UNED
Videojuegos como FIFA, Los Sims 3 o Need for Speed han servido de punto de partida para crear talleres educativos alrededor de sus redes sociales y comunidades virtuales educando a jóvenes con habilidades para participar en una sociedad globalizada
En el acto participarán Pilar Lacasa, directora del proyecto y catedrática de Comunicación y Educación de la UAH; Martin Sibille, director de Publishing de Electronic Arts España y Portugal; y varios alumnos de 2º ESO de los centros IES Manuel de Falla, IES Villablanca y Colegio Internacional Santo Tomás de Aquino
Electronic Arts, la Universidad de Alcalá y la UNED impulsan la presentación del informe `Videojuegos y redes sociales en el instituto', desarrollado por un equipo de psicólogos y psicopedagogos pertenecientes a la Universidad de Alcalá y la UNED como parte del nuevo proyecto de investigación `Videojuegos en el aula, educar en una sociedad globalizada', una actividad de las tres instituciones inscrita en sus programas de Responsabilidad Social Corporativa.
Dirigido a padres, educadores de secundaria y público general, el informe es el resultado derivado de la experiencia en los talleres multimedia realizados durante el curso 2010-2011 en los Institutos de Educación Secundaria Manuel de Falla (Coslada), Villablanca (Vicálvaro) y en el Colegio Santo Tomás de Aquino (Alcalá de Henares).
Videojuegos como FIFA, Los Sims 3 o Need for Speed han servido de punto de partida para crear talleres educativos alrededor de sus redes sociales y comunidades virtuales educando a jóvenes con habilidades para participar en una sociedad globalizada. Diversas materias como Biología, Lengua Española, Idiomas o las tutorías han sido abordadas a través de estas herramientas con excelentes resultados.
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